Поразительно, но действительно так — Новый год наступает уже через пару дней. Честно говоря, даже и не знаю, что такое случилось в игровом мире в связи с этим праздником (а также католическим рождеством). Здесь скорее дело не в том, что прямо конкретно в этот день что-то произошло...
Воздействие Рождества (все-таки на Западе именно оно — центральный праздник, когда дарят подарки) мы могли почувствовать еще за несколько месяцев. В первую очередь это выразилось в огромном количестве очень ожидаемых и при этом действительно качественных проектов от студий и команд с именем. Нередко и сами проекты были носителями далеко не самого невостребованного имени.
Но я, к сожалению, не могу рассказать многое про все эти игры, на то есть две причины: игр слишком много, а времени очень мало — в итоге ни во что как следует поиграть за последние полгода мне не удалось, кайф вечно ломался всякими неотложными делами (если игра вообще была такого уровня, что подрузомевала наличие кайфа от игрового процесса); техническая отсталость — у меня компьютер, например, уже не может оисилить GTA4 (точнее, одна только видеокарта), что очень обидно (у Artikel'я все еще хуже). Можно было бы сделать мега-апгрейд и не ныть, но...
В общем, не об этом речь. Если у этого блога все-таки есть читатели, то надеюсь, они дочитают до самой сути (а она, к сожалению, может так и не появиться на свет, несмотря на то, что я не Водолей, а Стрелец).
Наверное, стоит рассказать во что стоит поиграть из вышедшего в 2008-м. Здесь мне придется многих разочаровать — слишком много проектов прошло мимо экрана. Но вот все-таки мои рекомендации:
Warfare — стратегия про войну в Саудовской Аравии или Арабских Эмиратах (честно, забыл и как оно там было в игре, и немного — географию, но все это не важно) против американцев либо на их стороне. Сделана нашими, GFI, но очень впечатлила — качественно, интересно, красиво, сбалансировано. Действительно симулятор боевых действий. при этом не настолько дотошный, чтобы выводить из себя. Разработчики подошли к игре оченьсерьезно и результат вышел соответсвующий — стиль игры потрясный. Если бы я имел понятие о других стратегиях 2008-го (например, нахваливаемый в начале лета King's Bounty, который так и не был просмотрен), то наверное имел бы право назвать Warfare лучшей из всех. Но...
Dead Space — всякое хотел написать об этой игре (вообще-то предполагался целый обзор, а точнее рецензия, разница принципиальна), но сейчакс, по прошествии времени и осознании вообще всего, что связано с этим проектом, скажу, что игра замечательная. Очень атмосферная, просто очень. За эту атмосферность я прощаю ей все те мелкие (поверьте, очень мелкие) недочеты, которые уловило мое сознание. Плюсы однозначно перевешивают (хотя будь я одним из дизайнеров этой игры вышло б во сто крат круче). И страшно, и мясисто, и увлекательно.
Portal: Prelude — любительская модификация, которая потянула на уровень официального продолжения. Опять надо признаться, что так и не удосужился поиграть (но верю — на неделе обязательно; пару месяцев уже верю), но сама идея и то, что это «любительская» работа потрясло. Как и взлет популярности до полусотни тысяч посетителей странички мода в день через неделю после открытия сайта.
Bully — отличная игра. Очередное кино от Rockstar, но на этот раз куда более приближенное к жизни. Все то, что есть в настоящей школе — вот оно, в этой игре. +бонус — все то, что есть в настоящей жизни.
Видимо, на этом мне свой список игр-2008 придется закончить. Срамно как-то...
Всех с Новым годом! Удачи, счастья, добра.
Также принимаю пожелания;)





