марта, 2009


25
Мар 09

Макс Фишер

По интернету расползается вот такая вот картинка:

Вот он - глобальный заговор ордена массонов

Вот он - глобальный заговор ордена массонов

Не будем оставться в стороне. Действительно, схожесть ого-го!

Рисовальщик тут.


24
Мар 09

Дебютный тизер Need for Speed SHIFT

EA выложила в сеть первый трейлер NFS SHIFT, в котором мы наконец-то можем увидеть внутриигровые моменты. Из видео мало что понятно (слишком мало и дергано), хотя ощущение, что нас ждет абсолютно новая NFS появилось. Остальное вы увидите сами:


23
Мар 09

Max Payne 3 анонсирован. Ждем зимы

Суров...

Суров...

Rockstar (http://www.rockstargames.com/) анонсировали новую часть психологического триллера Max Payne (сайт). Речь в ней пойдет о последнем шансе на душевное спасение сильно постаревшего Макса. Вмете с годами он получил не только морщинистое лицо, но и невиданную раньше циничность. Болезненный вконец устал от жизни, сник и стал совсем неузнаваем. Как-то так.

Релиз намечен на эту зиму, остоится на всех платформах, кроме Wii, разработкой занимается команда Rockstar Vancouver (http://www.rockstarvancouver.com/) (Remedy, видимо, слишком занята Alane Wake). Ждем.


19
Мар 09

Моя Хоба лучше!

Почему же exUSSR-люд ничего не может придумать сам?

Частенько в интернете проскакивало название HoboWars, но как-то не смотрел даже. Вот посмотрел. Потом посмотрел русскую браузерку на ту же тему. Поначалу тема воинствующих маргиналов казалась мне даже интересной... и оригинальной.

Время играть в нормальные игры...


18
Мар 09

Quake живее всех живых

Ку - наше все!

Ку - наше все!

Давнынм-давно немножко писал про бесплатный сетевой проект от id Software (http://www.idsoftware.com/) — Quake Live (http://quakelive.com/). А совсем недавно он из закрытой беты перешел в бету открытую. По сути, это уже законченная игра, только лишь отлавливаются незамеченные ранее баги.

Нам действительно подсунули «третий Квейк в браузере», как бы по-идиотски это не звучало до выхода игры. Качаем небольшой (почти четыре мегабайта) плагин для браузера, еще пару минут тратим на загрузку основного контента (видимо, сам движок и несколько уровней) и уже можем играть. Лет пять назад я поражался MMORPG Another World (http://www.awplanet.com/), которая весила около 60 кбайт (сейчас клиент разросся до 120 кб)  при этом оставалась, в общем-то, полноценной игрой. id в очередной раз подтвердили свои таланты в программировании и умудрились в несколько мегабайт засунуть весь Ку3 (чуете откуда имчеко-то у кугеймса?).

Не меньше поражает решение играть в мегаскоростной шутер в браузере. Как оказалось такая система очень даже работает. А какое это раздолье для тех, кому надоело гонять на работе «Косынку», потому что более тяжелые игры долго сворачиваются и в любом случае выдают себя начальству предательским значком на Win-панельке. Теперь же достаточно щелкнуть по вкладке с дебитами-кредитами, чтобы спасти свою репутацию. Хотя от обезумевшего взгляда, суровой напряженности на лице и слишком уж глубокого дыхания так просто избавиться не получится...

Да, Quake Live затягивает. Построенный на основе самой-правильной-в-мире-сетевой-стрелялки, он становится втройне интересней из-за необязательной (ага, как же!) вещи — статистики. Игра считатет всё: выстрелы, попадания (и их соотношение, соответсвенно), лучшее оружие, количество фрагов и смертей. На основе этой информации нам подбирают соответсвующих противников. Чтобы играть было интересно всем. Это, скажу вам, тоже своего рода экзамен: я, например, попал в компанию откровенных нубов и... понял, что и сам-то далеко не супергерой. Впрочем, всегда можно выбрать противников посильнее.

Чтобы уж до конца социализироваться, id добавили в Кваку модные «ачивменты». Получить их можно за все то, что и обычно: 10 миллиардов убийств, 300 тысяч рокет-джампов и т.д. и т.п.

А в остальном — Quake Live это стародобрая Q3. Только в браузере. Значит, вперед, на бастионы!..


17
Мар 09

О дате выхода The Sims 3 замолвим словечко...

Поскольку многие наши посетители приходят в поисках даты выхода The Sims 3, считаю, что стоит уделить ей целый пост.

Ранее предполагалось, что игра выйдет в феврале, но уж месяц как релиз перенесен на июнь. Итак, The Sims 3 выйдет в июне 2009.

Ждем и смотрим видео. И вправду интересно


16
Мар 09

Вера. Живая и настоящая

Ох, попрыгунья!

Ох, попрыгунья!

Г-жа PixelatedGIRL провела отличное мероприятие. Целых два: сначала она нарядилась как Faith, а потом — нарядилась как Faith (ч.2). Получилось очень даже ничего. Девушке, конечно, не хватает физической силы, чтобы крутить попой так же круто, как это происходит в Mirror's Edge, но она очень старается. Получилось замечательно.

Читаем дальше...


14
Мар 09

Вдох-выдох

Истинная высота положения

Истинная высота положения

Бег. Бег. Бег. Бег. Бег. Прыжок. Бег. Бег. Прыжок. Кувырок. Бег. Бег. Бег. Бег. Бег. Бег. Бег. Подкат. Удар. Еще удар. Выстрел. Бег. Бег. Бег.

Поразительная штука получилась у DICE. Бесподобная игра, которая, скорее всего, обречена стать революцией без продолжения. Хотя от самих создателей продолжение уже точно будет. Целых два.

Несмотря на то, что я бью себя в грудь и рву на себе же рубашки, доказывая насколько я хардкорный геймер, на самом деле играю не так уж много. Mirror's Edge из общего вороха отличных игр за прошедшие осень и зиму — единственное, в общем-то, чему удостоил много внимания. И не прогадал.

Mirror's Edge Faith's JumpЭта игра дает нам все.

Она бесподобно красива. Сияющие белизной небоскребы с глубже чем небесными окнами. Ярчайшие цвета, радующие глаз и наполняющие душу детской радостью от одного только своего созерцания. Красный как цвет-указатель: увидишь его в какой-то поначалу безвыходной ситуации и чувствуешь облегчение. Дома до самого горизонта и крыши, не позволяющие к нему приблизиться.

Мы видим руки и ноги, видим каждое движение, тень отбрасывающуюся истинно так, как оно бывает в реальности. Чувствуем себя Бегущими. Даже зрение полностью принадлежит нам: выбежав из темного угла, ослепляемся от ярких лучей, отраженных от белоснежных стен.

Mirror's Edge Red Room ScreenshotMirror's Edge беспредельно интересна. Можно бежать, если хочется — стрелять. И постоянно — что-то преодолевать. Нет невероятно сложных загадок, решения вызывают улыбку, когда до них доходишь. Но нет и бесконечных прямых, на которых только и требуется, что вовремя прыгать и приседать. То требуется сбежать от слабеньких полицейских и тяжеловооруженных солдат, ту ухитриться перепрыгнуть пропасть в десяток метров, то мы просто останавливаемся, чтобы решить как действовать дальше.

Mirror's Edge Green Room ScreenshotРазработчики смогли избежать главной ошибки, которой лично я так боялся: у них получилось безупречное управление. Не знаю как оно там на консолях, но сочетание клавиатуры и мыши безупречное. Через несколько минут после начала игры ты уже не думаешь об управлении, руки сами нажимают нужные клавиши. При этом нет какой-то универсальной кнопки, которая в разных ситуациях выполняла бы различные функции. Это скорее почти файтинговые комбо: разная последовательность действий дает разные результаты. И это работает!

Порой звучат разговоры о скомканном сюжете и кукле-героине. Да ну их... Ролики не удались — правда, а сюжет — вполне достаточно.

В ближайшее время, мне кажется, только DICE и сможет делать ME-подобные игры. Очень хрупкая основа. Хотя, бесспорно, революционная.

О город! Бегу к тебе

О город! Бегу к тебе