Перевод рассказа инженера компании Sony Тэцуи Ииды о том, как была разработана обратная совместимость с PS1 на PlayStation 2.
Издание PC Gamer поговорило с Эриком «ConcernedApe» Бэйроном (Eric Barone), который в одиночку создал очень милую и поразительно увлекательную игру Stardew Valley. kuGames публикует перевод этого интервью, из которого можно не только узнать некоторые подробности об игре, но и немного познакомиться с личностью разработчика (настоящий романтик!).
Компания Frictional Games 24 марта опубликовала в своем официальном блоге пост с некоторыми итогами, которые можно подвести спустя полгода после выхода их последней игры SOMA. И студия, и игра очень интересные, поэтому kuGames взялся за перевод отчета для русскоязычной аудитории.
Перевод недавно появившегося в сети раннего питча Diablo I, в котором разработчики крупными мазками описали игру, которая в будущем создаст целый жанр Action RPG и окажет огромное влияние на всю игровую индустрию.
Популярность набирают очки виртуальной реальности, которые уже совсем скоро станут доступны для широкой общественности. Но как эти устройства сочетаются с обычными очками для коррекции зрения? Как оказалось, каждый производитель решает эту проблему по-своему.
Перевод текста Сергея Галёнкина о значении данных для понимания своей игры разработчиком.